CRÉATIONS

Donner forme aux idées.

Chercher, dessiner, manipuler, modéliser, prototyper, tester.

La création traverse mon parcours depuis longtemps : design de produit, design d’espace, matière, lumière, dessin, volume et expérimentation. Maisonena prolonge aujourd’hui cette manière d’imaginer et de fabriquer.

Lampe cube expérimentale conçue par Nathalie Othats Lagréou

LE PROCESSUS

Une idée ne naît pas finie.

Elle se cherche. Elle change d’échelle. Elle passe du dessin au volume, du volume à l’espace et parfois de l’espace à l’objet.

Ce sont ces passages qui m’intéressent : observer, essayer, manipuler, recommencer, comprendre ce qui fonctionne et donner progressivement une forme juste à une idée.

ARCHIVES & RECHERCHES

La création comme terrain d’expérimentation.

Certaines pièces présentées ici appartiennent à des recherches et projets antérieurs à Maisonena. Elles racontent une pratique : dessiner, tester des formes, mettre en scène, construire des volumes et explorer différentes manières de concevoir.

RECHERCHE & EXPÉRIMENTATION

Chercher avant de décider.

Mouvement, rythme, pliage, gestes, matières et composition : les premières pistes servent à déplacer le regard avant de chercher une solution définitive.

Recherche Mouvement pour la lampe cube par Nathalie Othats Lagréou
Mouvement · recherche de composition et de volume
Recherche de rythme pour la lampe cube par Nathalie Othats Lagréou
Rythme · répétition · équilibre
Recherche de formes en origami par Nathalie Othats Lagréou
Pliage · recherches de forme
Mise en scène expérimentale en origami par Nathalie Othats Lagréou
Mise en scène · papier · miniature
Croquis d'observation de Nathalie Othats Lagréou
CROQUIS & OBSERVATION

Regarder avant de dessiner.

Le dessin n’est pas seulement une manière de représenter une idée. Il oblige aussi à observer : proportions, gestes, tensions, volumes et mouvements.

Une pratique qui nourrit ensuite la conception d’un objet ou d’un espace.

Planche de recherche Smoke Tree par Nathalie Othats Lagréou
ARCHIVE · CONCEPTION D’ESPACE

De l’intention à l’espace.

Smoke Tree explore le passage d’une intention graphique et végétale vers un environnement construit.

Croquis, circulation, usages, structure et mise en scène permettent progressivement de transformer une intuition en projet spatial.

Rendu 3D du projet Smoke Tree par Nathalie Othats Lagréou
MODÉLISER

Tester le volume.

La modélisation permet de confronter le concept initial à l’échelle, aux proportions, aux circulations et à la perception de l’espace.

L’idée commence alors à devenir un lieu.

Projet de design produit PEZ Addict par Nathalie Othats Lagréou
ARCHIVE · DESIGN PRODUIT

Penser la forme par l’usage.

Concevoir un produit ne consiste pas seulement à dessiner son apparence.

Il faut comprendre comment il s’ouvre, se manipule, se lit, interagit avec son utilisateur et trouve sa place dans son environnement.

Projet de recherche et de conception non commercialisé.

DE LA RECHERCHE À L’OBJET

Quand la lumière devient matière.

Le luminaire cube est né d’une recherche autour du mouvement, du rythme, de la transparence et de la perception. Les volumes noirs se déplacent, se répètent puis prennent place dans une structure lumineuse.

Recherche mouvement pour la lampe cube 01 · Mouvement
Recherche de rythme pour la lampe cube 02 · Rythme
Lampe cube conçue par Nathalie Othats Lagréou 03 · Objet

CRÉATION EN FAMILLE · MOTION DESIGN

Donner du mouvement à un univers.

La création, chez nous, est aussi une histoire de famille.

Objets, dessin, espace, personnages, décors, image animée… chacun explore à sa manière, avec ses propres sensibilités et ses propres projets.

Ce film de motion design a été entièrement imaginé et réalisé par Camille Jouandet Lagréou, de la création de l’univers à l’animation.

J’ai participé ponctuellement à la réflexion autour de l’un des personnages.

Une autre manière de montrer ce qui nourrit aussi Maisonena : un environnement où l’on dessine, construit, expérimente, fabrique et invente naturellement.

Personnage Décor Stop motion Narration Univers graphique
Personnage de raton laveur créé par Camille Jouandet Lagréou
Recherche personnage · Camille Jouandet Lagréou
Raton laveur, personnage de motion design créé par Camille Jouandet Lagréou
Personnage dans son univers · Motion design

Projet de motion design : Camille Jouandet Lagréou.
Conception de l’univers, réalisation et animation par Camille. Contribution ponctuelle de Nathalie Othats Lagréou à la réflexion autour d’un personnage.

MAISONENA AUJOURD’HUI

Continuer à chercher. Continuer à créer.

Ces archives racontent une manière de travailler qui continue aujourd’hui dans Maisonena.

La démarche reste la même : observer, comprendre, imaginer, clarifier, concevoir, créer, tester et transmettre.

Dans le travail de création, elle passe concrètement par le dessin, la matière, la modélisation, le prototype, l’essai et parfois la fabrication.

De nouveaux objets, outils, impressions 3D, prototypes et petites séries viendront progressivement rejoindre cet univers.

Objets Habitat Lumière Impression 3D Prototypes Petites séries

CONCEVOIR AUTREMENT

Et si une idée devenait quelque chose de concret ?

Maisonena développe progressivement de nouvelles créations et accompagne également les projets qui nécessitent de regarder autrement un usage, un espace ou une idée.

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